Guía para fanáticos de UFC: comprensión de las reglas importantes del octágono
Los deportes de combate son algo divertido. El objetivo es simple: lastimar a tu oponente. Esto es algo que todo el mundo entiende. Pero la deportividad de las artes marciales mixtas introduce reglas y conceptos que a veces confunden a los espectadores de UFC.
No es necesario explicar por qué Conor McGregor se convirtió en campeón de peso pluma después de noquear a José Aldo en UFC 194, o quién fue el ganador cuando McGregor se enfrentó a Khabib Nurmagomedov en UFC 229. Pero, ¿Alexander Volkanovski realmente venció a Max Holloway en su segundo encuentro? Éste será debatido interminablemente.
UFC es más accesible que nunca gracias a la nueva asociación de Paramount+. Antes de que comience la nueva era, comenzando con UFC 324 El 24 de enero, tomemos un curso de actualización o en profundidad sobre cómo se ganan las peleas de UFC, qué movimientos son ilegales, cómo se puntúan los rounds y qué se necesita para convertirse en campeón de UFC.
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Como se ganan las peleas
Los métodos de victoria caen bajo uno de los cuatro categorías: KOs, sumisiones, decisiones y descalificaciones. Analicemos cada uno.
Knockear: Los finales de golpe más comunes son el nocaut o el nocaut técnico (TKO). Se toma una decisión de KO cuando un luchador no poder defenderse inteligentemente. Un TKO es diferente porque un luchador no es defenderse inteligentemente. Un árbitro suele intervenir durante una detención por TKO cuando un luchador consciente está visiblemente herido y hace poco más que cubrirse bajo una andanada de golpes. Los TKO también se otorgan si hay una interrupción por parte de un médico, una interrupción en una esquina (por ejemplo, tirar la toalla) o si un luchador no responde a la campana para comenzar una ronda. La baja laboral del médico suele deberse a laceraciones o lesiones graves que comprometen la capacidad del luchador para competir de forma segura.
Envío: Hay tres subcategorías para las decisiones de presentación. El más común es un golpe físico, en el que un oponente usa su cuerpo, generalmente en forma de golpes cortos y rápidos con la mano, para indicar rendición. Los tappings verbales tienen más matices. Un combatiente puede anunciar verbalmente su rendición, pero también cuenta una muestra de dolor o angustia, voluntaria o involuntaria. Finalmente, están las sumisiones técnicas, donde un movimiento de sumisión deja al oponente inconsciente o le rompe o disloca huesos o articulaciones.
Decisión: Cada pelea es puntuada por tres jueces del lado del Octágono. Cuatro resultados de decisión diferentes pueden resultar en un ganador. A decisión unánime se lee cuando los tres jueces califican la pelea a favor de un peleador. A decisión compartida Ocurre cuando dos jueces puntúan la pelea de un luchador y el otro juez la puntúa para el oponente. A decisión mayoritaria es similar, con dos jueces puntuando la pelea para un competidor, pero el juez disidente puntuando un empate.
Las decisiones técnicas son muy raras. Si una pelea se detiene prematuramente debido a una lesión resultante de una falla accidentaly se han completado la mayoría de los rounds (dos rounds en una pelea de tres rounds, o tres rounds en una pelea de cinco rounds), se determinará un ganador basándose en las tarjetas de puntuación en ese momento. Esto sucedió en febrero pasado cuando Henry Cejudo, el destinatario de miradas involuntariasno pudo continuar después del tercer asalto de su pelea del evento principal.
También hay dos condiciones para las peleas que no resultan en un ganador: no contest o empate. Un no contest ocurre cuando un combate se detiene prematuramente debido a una falta accidental y no se cumplen las condiciones para una decisión técnica. Hay diferentes tipos de sorteos, pero todos se basan en el mismo principio básico: ningún luchador tiene ventaja en la tarjeta de puntuación de más de un juez.
Descalificaciones: La intencionalidad de las faltas es un tema candente en las MMA. Los árbitros son reacios a penalizar a los luchadores, lo que a menudo lleva a situaciones en las que incluso las faltas repetidas se consideran involuntarias. Las DQ rara vez se ejercen por este motivo. Un luchador puede ser descalificado si hiere a su oponente con una falta intencional grave; este es el uso más común de la regla. Las descalificaciones también pueden ocurrir si un luchador comete múltiples faltas o ignora descaradamente las reglas o las órdenes del árbitro, pero buena suerte para que eso suceda.
¿Qué es ilegal en las MMA?
MMA es un deporte legítimo y ampliamente aceptado. Utilice esta guía como cuestionario la próxima vez que su abuela le pregunte por qué ve esas bárbaras peleas en jaula sin límites en la cena de Navidad.
Hay muchos tipos de faltas en MMA, demasiado numerosas para enumerarlas aquí. Algunos de los más importantes son los cabezazos, los ataques en los ojos, los ataques en la ingle y los mordiscos. Determinar si las faltas son intencionales o no, y cómo los árbitros reprenden a los luchadores, es un punto conflictivo en el debate mencionado anteriormente. No tiene por qué ser una situación de descalificación ni nada. Los árbitros pueden penalizar a los luchadores deduciendo puntos por faltas graves o repetidas. Rara vez se hace, pero parece haber una ligera intervención del árbitro después de situaciones recientes y llamativas, como la de Tom Aspinall en UFC 320, donde no pudo continuar debido a una falta aparentemente accidental. Incluso extender los dedos hacia la cara o los ojos de un oponente ya se considera falta.
Muchas huelgas localizadas también son ilegales. Están prohibidos los golpes en la columna, la garganta y la nuca. Patear o arrodillar a un luchador hasta el suelo también es ilegal. Se considera que un luchador está en el suelo si cualquier parte de su cuerpo, excepto sus manos o pies, está sobre la lona. La regla era actualizado en 2024 para evitar que los luchadores coloquen intencionalmente una mano sobre la lona (en ese momento, un calificativo para ser “inmovilizado”), engañando así al sistema. La Asociación de Comisiones de Boxeo también legalizó 12-6 codazos, decisión que resultó en la única derrota, una decisión de descalificación, de la carrera de Jon Jones.
Aunque la mayoría de las comisiones atléticas estatales han seguido el ejemplo con actualizaciones del CBA, no están explícitamente obligadas a hacerlo. Un pequeño puñado de comisiones han conservado versiones anteriores de la regla, creando una situación desconcertante para los luchadores y espectadores.
Cómo se puntúan las vueltas (y por qué es confuso)
Los criterios de calificación son probablemente el tema más confuso y controvertido entre los fanáticos, luchadores y analistas. En 2022, CBS Sports lanzó funcionalidad duradera con varios expertos que analizan los problemas.
Las peleas de UFC se disputan en tres asaltos de cinco minutos. Las excepciones son las peleas de campeonato, los eventos principales y ciertas atracciones especiales que se llevan a cabo durante un máximo de cinco rondas de cinco minutos. Cada ronda se puntúa de forma independiente. Independientemente de su éxito en la primera ronda, no tiene influencia numérica en la puntuación de los jueces en las rondas siguientes. Tres jueces se sientan en Octagonside y trabajan por separado unos de otros. Si la pelea llega al timbre final, sus tarjetas de puntuación se compilan ronda por ronda para determinar el ganador. La mayoría de las veces, quien gana la mayoría de los asaltos gana la pelea, pero aquí es donde las cosas se vuelven confusas.
Cada juez otorga 10 puntos al luchador que cree que ganó la ronda, mientras que su oponente gana nueve o menos. En eventos reñidos, esto significa que los jueces pueden presentar puntuaciones contradictorias. Una ronda demasiado reñida para ser convocada y una ronda con un claro ganador pueden puntuarse 10-9. De hecho, no se anima a los jueces a puntuar de 10 a 10 asaltos y el margen entre un nueve y un ocho es amplio. Un luchador puede ganar un asalto 10-8 si es dominante y crea una gran brecha entre ganar y perder el asalto. Aquí es donde las MMA y el boxeo se diferencian: un boxeador puede ganar un asalto 10-8 consiguiendo una caída.
Entonces, ¿cómo se cuentan realmente los turnos? Aquí es donde las cosas se complican. Las Reglas Unificadas de MMA, el sistema adoptado por UFC para la mayoría de sus peleas, tiene un sistema de criterios jerárquicos: golpe/agarre efectivo, agresión efectiva y control de la zona de combate, en ese orden. Piense en ello como si tuviera un plan A, B y C. Si bien los jueces pueden determinar qué luchador cumplió las condiciones del plan A con mayor eficacia, el plan B o C no se considera.
“Eficaz” es otra palabra importante en el idioma. Aferrarse a su oponente de por vida o restringir una posición probablemente no le hará ganar mucho favor ante los jueces. El combate “eficaz” implica avanzar hasta su conclusión. Piense en golpes duros, intentos legítimos de sumisión o avanzar hacia posiciones más ventajosas en el terreno. Se pide a los jueces que premien estas acciones.
Puedes empezar a ver los matices y elementos de subjetividad que se cuelan en la calificación objetiva. Eche un vistazo más de cerca a la escritura efectiva, por ejemplo. Una huelga efectiva se define como “el impacto/efecto de las huelgas legales”, donde lo inmediato supera a lo acumulativo. Un puñetazo o un golpe que haga temblar al oponente es más valioso que un puñado de golpes. Pero, ¿qué sucede si alguien acierta un golpe de suerte en una ronda en la que ha sido derrotado gravemente? Aquí es donde entra en juego el matiz. Naturalmente, el daño contundente a menudo se considerará más valioso que los intentos de sumisión, a menos que el oponente escape por la ventana más estrecha.
Si tiene dolor de cabeza, está bien, pero trate de tener en cuenta estos principios. Los trucos se puntúan de forma independiente; la mayoría de los asaltos tendrán una puntuación de 10 a 9, y el ganador del asalto es la persona que progresó en la pelea de manera más efectiva hacia el final a través del impacto, el dominio y la duración.