Mundial 2026: la FIFA escaneará digitalmente a todos los jugadores para crear avatares fuera de juego
La FIFA planea crear avatares 3D con inteligencia artificial para cada jugador en la Copa del Mundo de 2026 para mejorar la tecnología de fuera de juego semiautomatizada del torneo.
Esto implicará la creación de un análisis digital de los 1.248 jugadores de las plantillas de 26 hombres de los 48 equipos.
Cada jugador ingresará a una sala para ser escaneado, un proceso que solo debería tomar un segundo y solo deberá realizarse una vez durante la sesión de fotos previa al torneo.
La FIFA dice que el análisis “captura dimensiones muy precisas de las partes del cuerpo” para tomar decisiones de fuera de juego más precisas.
Espera que esto signifique que los oficiales del torneo podrán “seguir de manera confiable a los jugadores durante movimientos rápidos u obstruidos” y dice que las decisiones finales se “mostrarán de una manera más realista y atractiva”.
A principios de esta temporada hubo controversia en la Premier League cuando se permitió un gol del Newcastle contra el Manchester City.
Rubén Días pareció saltar al gráfico semiautomático de fuera de juego. Esto no coincidía con las imágenes televisivas del partido.
La FIFA espera que, realizando análisis precisos de cada jugador, pueda mejorar la forma en que se presentan estas decisiones a los aficionados.
La tecnología se probó en la Copa Intercontinental de la FIFA, donde los jugadores de Flamengo y Pyramids FC fueron escaneados antes de su partido de diciembre.
La FIFA anunció el mes pasado que estaba probando nueva tecnología para determinar si el balón sale del juego antes de que se marque un gol. También desarrolló una “recreación 3D en tiempo real” para tomar decisiones de fuera de juego en la línea de visión.