Seis Naciones 2026: los árbitros aspiran a una “mayor coherencia” en materia de juego sucio
Los árbitros del Seis Naciones se han comprometido a ser “más consistentes” al arbitrar cuando se trata de juego sucio en el torneo de este año, después de una serie de incidentes controvertidos en el otoño.
Los partidos internacionales de noviembre estuvieron marcados por diversas interpretaciones de lo que constituye una tarjeta roja, una tarjeta amarilla y una tarjeta roja de 20 minutos.
Entre los muchos incidentes, el sudafricano Franco Mostert recibió una tarjeta roja permanente por una entrada peligrosa contra Francia, que fue anulada, mientras que al irlandés Tadgh Beirne también le anularon una tarjeta roja después de 20 minutos.
En vísperas del Seis Naciones de este año, World Rugby aclaró que las tarjetas rojas completas se reservarían para “actos de brutalidad”, y tarjetas rojas de 20 minutos para “infracciones técnicas”, como al tacklear.
El organismo rector del juego admitió que hubo una “inconsistencia en la aplicación de la ley” durante la ventana de noviembre y desde entonces ha trabajado con los árbitros para mejorar el manejo del juego sucio.
Las tarjetas rojas cada 20 minutos se introdujeron como una forma de castigar a los jugadores sin influir demasiado en el resultado y el espectáculo del partido.
El jugador que recibe una tarjeta roja después de 20 minutos no puede regresar al campo, pero puede ser reemplazado por otro jugador después de 20 minutos.
El árbitro en el campo primero dará una tarjeta amarilla y el oficial de revisión de juego sucio o “oficial de bunker” decidirá si es necesario mejorarlo.
Los contactos con la cabeza durante el tackle y los ataques peligrosos en el aire son infracciones que alcanzan el umbral de una tarjeta roja de 20 minutos.
“La tarjeta roja de 20 minutos es válida cuando un jugador comete un error durante una entrada, una entrada derecha, ese tipo de casos en el juego”, explicó el árbitro principal Angus Gardner.
“El oficial de revisión de actos desleales es la persona que decide si la tarjeta amarilla debe extenderse a 20 minutos”.
Gardner también aclaró que si bien aún se pueden otorgar tarjetas rojas por actos flagrantes de juego sucio, solo pueden ser otorgadas por el árbitro en el campo y no por el oficial del búnker.
Se otorgará una tarjeta roja permanente por infracciones como patear, pisotear, golpear, hacer contacto visual o apuntar deliberadamente a las extremidades inferiores en el scrum.